忍者ブログ

【FF14】【LOL】をまったりプレイする日記です。記憶保管場所。 あ、ダイエットも始めました。 ◆Tosが正式始まったらやろうと予定してます。TOSは爆死しそう。

カテゴリー「FF14」の記事一覧
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


久々に1か月ほどINしてなかった気がします。

FFでやること見つけられずってのもあったし
TOSで遊んでたりとかあったけど

一番の原因は体調不良ですね!
PCの前に長時間入れられない体になってしまったっ

久しぶりにINして思ったのが、FF14は快適に遊べるネトゲだなと(

ということでアプデ後、初INしてやったことは地図。
誘ってもらえる喜びっ

画像は2日目にINして云ったやつで踏破に便乗できたのだ!

金袋が2匹同時に出てきたからびっくりしたけど地図も調整はいったとかなんとか?
久しぶりにPT組んで遊ぶっていうのが楽しいのなーっていうのを思い出したのでした。

天丼Nも2層まで連れてってもらって、ちょっとレイドコンテンツを懐かしく思い
今日もどこか行くのです。ワクワクしてるので、体調を安定させたい。


RFが結構早くしゃきるならまずは、律動からやりたいなぁと思ったり。

(しゃきるの遅いなら、しゃきるまでに私のライフが0になってそうだけど

やれる時にやれるものを、やりたいことをまったりやろうと思うのでした。
 
あーかわいいんじゃー




追伸、シスカァナはリアルママになります。11週目です☆

拍手

PR
 
各地をめぐる旅にでた主人公。

ここのシーンは本当に良かった。
楽しくやりとりを見ていたしあの3人を好きになっていた場所。

アルフィノ君もキビキビしていた雰囲気から変わっていって可愛くなっていたし
ずっと見ていたかった風景。


ここも
3人の旅を見ていなかったらぐっと来ることはなかったでしょう。



 

もちろんここに足を運ぶことは予想していたけれど
この演出はとてもいいですね。



だんだんとキャラクターの感情や動かし方がうまくなっていってるのかな
FF14始めた頃はここまでストーリーを楽しんでいなかった気がする。

 




ひと段落したけれど
この先のストーリーが気になるのでした。

拍手


ウインクもどこかクエでもらえるものと思っていたら普通にエモ欄にあったん。
ウインク+何かで組み合わせると可愛いーっ!


どこのムビか忘れたけどこの表情もほしす。菩薩笑顔。

笑顔エモあるけど正直気持ち悪くなるから使ってないやつ。

エモも増えて遊び方広がる~。今度寝るポーズも増えるみたいだし
ミコッテの足上げも変えられるんだ・・って感動してる。

 んで、新コンテンツのほうはっていうと


3.35が来てIN率はあがり皆とPTを組みコンテンツによく行くようになりもうした。
一番多いのが地図ね地図!私は17枚でやっと扉があいたよ!実装してないかと思った(

私の地図踏破はめっちょかかると思われます^p^  

つい一昨日の出来事。

クリア者3人?他未クリアで極セフィロトへ全員身内でワイワイやってきました。

説明はほぼ無しで皆で話し合って攻略していた。見ていて楽しかったし
クリアしていたけど攻略に混ざれて楽しかった!

この日は2凸してクリアができました。皆おめでとうだっ。

人が落ちていく瞬間を眺めてる時の私はすごい視野が広かった。


滅多に素顔を出さない子が仮面を取るとすごく眩しい。

そして何かがめり込んでる

拍手


パッチごとにミラプリ変えてるけど今回のはお気に入りすぎて

今の所は変える気なし!

◆ ◆ ◆


3,3来てINするモチベが戻りつつあるぞ!で思ったのが
一緒に何かをして遊ぶってことはやっぱ大事なんだな~と

固定に依存していたからなくなった時に一気におちたんだけど
今は新しい楽しみ方を見つけられそうだしとりあえずINしてしまえば
楽しく遊べるなーと実感できたのが良かった。地図面白い!!

エンドコンテンツだろうがなんだろうがワイワイできるのが私の一番の
モチベ維持になってたんだろなーって。

別にワイワイが全部ふざけてるということではない
その場に応じての適切なワイワイはあると思う。

ガチでやることも楽しみの一つだと思う。でもこのガチってやつは
何かを失敗した時の責任がどこにあるかを求めだすとめんどくさい。

え 今の誰?誰だよ~今の~。次は気をつけてね!←ちょっと気になる言葉。
空気は重くなるし次の攻略に支障をきたす気がする。気をつけてねに関しては特に。

原因を突き止めたら改善点とその人のフォローをしたほうがいいと思うのでした。
(自分は失敗してる時は軽いのに他の人に対してはめっちゃ厳しいのとか嫌。)


もっと楽しくやればいいと思うよ!失敗しても挑戦できるシステムなんだから。

クリアしないと大赤字で何時間かけて得た物資がなくなるとかさ
週に1回しか挑めない、退出したら再入場不可とかさ
死ぬたびに数十時間分の経験値が減るとかさ
レアドロップ品が何十人のうち1人しか得られなくてもさ

今までやってきたゲームは皆気軽に楽しくやってたんだけどな。
別に全部が全部楽しくやってないって言ってるわけじゃないよ?

ただ何か皆焦りを感じる。次のパッチが目前の時が特に。
何を焦ってるんだ誰と競ってるんだ。

またエンドコンテンツに行くだろうけど、またこういうのを感じて萎えてしまうのだろうか。
そんな風にならないように努力はしていくけれど自信はないのでした。

 

そうだ、今日はカレーを作ろう。(今頃サベネアダンスを手に入れた

拍手


ご無沙汰してます~シスカです!

最近は色々あったりなんだりで更新しなかったけれど
状況が落ち着いてきたのでSSあさりつつ思い出に浸ろうと思います。

単刀直入にいうと固定は解散させました!

攻略のモチベはあるものの下がってることには変わらなかったのと
リアルが忙しくなりそうで予定が決めにくくなりそうだったから。

モチベに関しては起動と律動のあの仕様の連続で心はすりへって
たぎるものを無くしてしまったのはでかいです。

楽しく攻略できればそれで良かったんですが、私の意見なのでポイッ。

以前から悶々と考えて、今回きっかけがあったので便乗した感じで
いきなりの解散だったけど円満に終われて良かったです!


 
固定を作るきっかけになった侵攻編。
この中に最初のメンバーとなる人がチラホラ。

フレンドを送ってはナンパをし送ってはナンパをしを繰り返し
何度もご一緒した方に固定のお誘いをしていた懐かしい記憶が蘇る!

何度ふられてもしつこい男のようにある人に声をかけていたので
思い出すと・・・私って気持ち悪いな!!

もう2年くらいになるんだなぁ。

これが最後にとったやつ!

固定がフルメンバーになった時が創立だとすると初期メンバーは
5人ですな!

楽しく笑ったり時にはぶつかったりイラついたりとかあったけれど
この2年を振り返るとぐっとくるものがあります。

エンドレイドはしばらく休止しますが、またリアルも安定して
たぎるものがあればひょっこり出てくると思います!

私のFFライフを充実させてくれた固定ありがとうございました!

FFは引退じゃないので別の遊び方を考えなければ(

拍手

Copyright ©  -- Sisukarnaのぶろぐ --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by 妙の宴 / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]